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的自卫反击时间,杀死对方不加罪恶值,反之如果玩家甲杀死玩家乙则加一点罪
恶值,罪恶值为3点时玩家的名字将变成黄色,5点时玩家的名字会变成红色;红
名的玩家进入城市会受到城市守卫的攻击,红名玩家如果被城市守卫或玩家杀死
,等级下降一级,随机掉落3-5样身上的装备和30(百分号)-50(百分号)的包袱内物品,杀死
红名的玩家将得到该红名玩家掉落经验的10(百分号)并加5点荣誉值,荣誉值积累到一
定程度可以就职游戏中的官员的职位,每月有奉禄可供其领取,每次领取奉禄的
同时荣誉值会相应的减少直到回归平民)
3:增加怪物中的boos进化和勇士级怪物系统(boos可以在战斗中产生不同
程度的进化,也可以通过杀死玩家和怪物升级。每个怪物群中至少有3-5个不等
的勇士级怪物,勇士级怪物比一般怪物实力增强30(百分号))
4:开放所有副职业系统,玩家10级后可根据自己的喜好选择副职。
5:开放宠物系统,宠物可以参加战斗,可以交易(宠物可以在系统商店中购
买也可以自己到野外俘获或通过孵化怪物蛋和与怪物签订契约获得,宠物的属性
点和技能根据原怪物属性点和技能产生;宠物分为:低级宠物、中级宠物、高级宠
物、神级宠物四等,低级和中级宠物参加战斗必须由玩家命令与指挥,高级以上
宠物则不需玩家指挥,宠物可以通过和玩家分配经验升级也可以靠自己的战斗获
得经验升级。宠物的忠诚度降为50时可能会出现逃跑,变成野外怪物!每次出售
或转让忠诚度下降到60,宠物每死亡一次等级下降一级)
6:开放女性玩家保护系统;
7:开放夫妇系统(游戏中男女玩家间的友好度达到90就可以到官府注册成为
夫妇)
8:开放游戏中房屋购买系统(玩家达到一定条件就可以在城市中够买房屋)
9:开放等级榜、财富榜、声望榜、善恶榜、宠物榜。
10:开放游戏坐骑系统(玩家可以在系统商店购买坐骑或到野外自己捕捉;特
殊宠物也可以成为坐骑)
看完系统的更新内容我又到发帖区看了下,刚进去就看到一则红色标题“神
秘的十级玩家你到底是谁?”的帖子被顶到了榜首,点击率高达2000万并且还在
不停的增加着。帖子中不乏对我的各种猜测和评论,其中也不乏有冒名顶替者,
不过都被骂的狗血淋头惨不忍睹,既然你们喜欢猜那你们就好好猜去吧。关上电
脑回到床上继续修炼《修神录》,最近修炼总感觉没有进步好像又卡在瓶颈上了
,这才到第2层,要修炼到第十层那得猴年马月啊!修炼时胡思乱想是修炼者的……